Как сделать сферу в скетчапе

Геометрические примитивы в ScetchUp

Геометрические примитивы в скетчапе

Почему в скетчапе нет геометрических примитивов? Да потому что их легко сделать самому!

а) Рисуем прямоугольник.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

б) Выдавливаем инструментом Push/Pull (Тяни-Толкай).

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

б) Выдавливаем инструментом Push/Pull (Тяни-Толкай) на высоту равную стороне квадрата.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Количество сегментов желательно должно быть четным, лучше всего кратным 4, а еще лучше быть одной из степеней числа 2 (4, 8, 16, 32, 64). Круг больше 64 сегментов делать обычно не имеет смысла, т.к. в таком виде его контур визуально очень приближен к идеальной окружности.
б) Выдавливаем инструментом Push/Pull (Тяни-Толкай).

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

а) Рисуем квадрат (или прямоугольник).

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

б) Рисуем крест-накрест две диагонали.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

в) Активизируем инструмент перемещения, приближаем его к точке пересечения диагоналей, поднимаем по синей оси (Z), если не получается поднять, нажимаем клавишу со стрелочкой вверх (так включается привязка к синей оси).

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

г) Получилась пирамида, но без дна. Чтобы закрыть основание пирамиды, достаточно провести линию по одному из ребер основания.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапеКак сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Усеченный конус (способ 1).

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

б) Выдавливаем из него цилиндр с помощью Push/Pull (Тяни-Толкай).

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

в) Масштабируем верхнюю или нижнюю поверхность цилиндра, нажав Ctrl.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Усеченный конус (способ 2).

Этот способ более точный.
а) Рисуем круг.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

б) Внутри этого круга, привязавшись к центру, рисуем круг меньшего диаметра. Либо командой Offset смещаем контур внутрь на нужное расстояние.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

в) Действуем как с пирамидой (см. Пирамида), только поднимаем вверх с привязкой внутреннюю окружность.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

г) Закрываем пустое основание, проведя по любому сегменту карандашом. Если сегмент слишком маленький, то можно просто соединить две любых точки основания линией, а лишнюю линию стереть.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапеКак сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

В скетчапе нельзя отмасштабировать поверхность до нуля, поэтому как с усеченным конусом не получится.
а) Рисуем круг.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

б) Проводим два любых диаметра (конечно же привязываясь к вершинам, а не абы как), чтобы получить их пересечение в центре круга,либо, привязавшись к центру круга, один радиус, если возникает проблема с рисованием диаметров.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

в) Действуем как с пирамидой (см. Пирамида), поднимаем вершину строго вверх.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

г) Выделяем поверхность тройным щелчком, применяем Soften/Smooth Edges, чтобы сгладить 4 лишних ребра.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

д) Закрываем пустое основание, проведя по любому сегменту карандашом. Если сегмент слишком маленький, то можно просто соединить две любых точки основания линией, а лишнюю линию стереть.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапеКак сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

а) Делаем цилиндр такой высоты, которой должен быть конус.
б) Включаем невидимую геометрию, чтобы было видно сглаженные ребра боковой поверхности, они будут отображаться штриховой линией.
в) Активируем инструмент перемещения (если объект группа или компонент, то нужно зайти в них), не нажимая на кнопки, приближаем курсор к любой вершине верхней крышки цилиндра, когда подсветится зеленая вершина, нужно зажать левую кнопку мыши потянуть вершину к центру круга, образующего верхнюю крышку, пока круг не станет одной точкой.

а) Рисуем круг, например, в горизонтальной плоскости, большего диаметра чем требуется.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

б) Рисуем круг с привязкой к центру первого перпндикулярно ему, в одной из вертикальных плоскостей. Количество сегментов в обоих желательно сделать кратным 4.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

в) Выбираем инструмент Follow Me. Зажав Atl на клавиатуре, щелкаем по вертикальному кругу и, не отпуская кнопки мыши, наводим на контур горизонтального круга, двигаем немного курсор, как только получится сфера, можно отпустить кнопку мыши.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

г) Выделяем и удаляем кольцо у нашего Сатурна:)

Источник

SketchUp: Как создать шар?

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Создание своей игры (для детей). Урок 4. SketchUpПодробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Создание шара (Сферы) в SketchUp (Скетч Ап)Подробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

SketchUp 2017 бағдарламасында конус, цилиндр және сфера құруПодробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

круг,конус,цилиндр в SketchupПодробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Создание Конуса, цилиндра и сферы, 6 классПодробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Информатика 6 кл Создание конуса, шара и цилиндра в SketchUpПодробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Мини урок как создать сферу в SketchUp!Подробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Как в программе SketchUp нарисовать шар. Просто и быстро.Подробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Создать сферу в Sketh UpПодробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Урок 3 конус, бублик, сфера, пирамида и другие геометрические фигуры в SketchUp.Подробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

SketchUp: Как сделать конус?Подробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Как в Sketchup создать сферу и булевые операции.Подробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

SketchUp: Как сделать врез?Подробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

SketchUp. Как нарисовать сферу, шарПодробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Как нарисовать сферу / круг в Sketch UP. Как сделать объект прозрачным в Sketch UPПодробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

как делать шар у програме «SketchUp»Подробнее

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Как сделать сферу/How to make a sphere in Google SketchUpПодробнее

Источник

Моделирование в SketchUp, проблемы и методы их решения

Меня зовут Сергей Седухин. Увлекаюсь компьютерной графикой на любительском уровне уже лет 6, а в своей основной профессии – театральный художник, использую для создания макетов будущих спектаклей. До определенного момента мне хватало программы Bryce, но со временем потребовались модели, которых нет в библиотеках и невозможно создать в Bryce. Времени же для освоения новых программ по моделированию катастрофически не хватает. Случайно на одном из дисков обнаружил программу SketchUp 5, внешняя простота интерфейса и методы моделирования которой меня удивила. Как и многие, я вначале не особо надеялся на возможность создания достаточно сложных объектов в этой внешне простенькой программе. Но для моей работы и это уже стало огромным подспорьем. И по мере освоения программа меня стала приятно радовать, при внешней простоте позволяя создавать все более сложные модели достаточно быстро, что позволяет экономить дорогое время. Но параллельно с этим стали проявляться некоторые проблемы, при решении которых пришлось поломать голову.

Данный урок показывает возможности SketchUp 5 (конечно, в пределах того, что освоил я) в создании сложного монолитного объекта. То есть мы создадим весь объект с нуля до готовности цельным, без создания необходимых компонентов отдельно. Почему? Во-первых: при таком методе моделирования наглядней видны возникающие проблемы, и во-вторых: мне самому нравиться моделировать, не отвлекаясь на создание отдельных деталей, а «выращивая» их на месте. Поэтому, я покажу весь процесс создания модели в картинках, с текстовыми вставками, описывающими освоение инструментов программы, возникающие проблемы и методы их решения.

Итак, приступаем. Для начала, конечно же, я вручную набросал эскиз будущей модели, взяв за основу уже созданный объект для одного из конкурсов в 3д-лиге и усложнив его.

Для начала создаем 2х-мерный прямоугольник, нажав на соответствующую иконку в панели инструментов (рис. 3) (по умолчанию программа открывает вид сверху). Прямоугольник рисуем от оси, не пересекая её, так как будем создавать одну половину модели. И затем переходим в изометрическую плоскость, нажав соответствующую иконку. (рис. 4)

Мы начали создавать нашу модель с «головы», то есть кабины. Придадим ей соответствующую округлость. Для этого на нижней плоскости вновь нарисуем дугу. (Рис.8).И с помощью инструмента Follow Me по контуру уже имеющейся дуги, созданной предыдущем действием, ведем курсором, держа постоянно нажав левую кнопку мыши. (Рис.9). Смотрим получившийся результат. (Рис.10).

Рис. 8Рис. 9Рис. 10

И тут мы сталкиваемся с первыми проблемами. С одной разберемся сейчас. С другой чуть позже. В результате последнего действия почему-то (и это встречается довольно часто), создался ненужный нам «отросток» (Рис.11). Есть два варианта решения этой проблемы. Применим самый простой. Просто удалим лишнее с помощью «резинки» (Рис.12). Причем если резинкой водить, постоянно держа палец (не кликая) на левой кнопке мыши, то можно действительно стирать лишнее, как настоящей резинкой. В противном случае будет удаляться только та часть, на которой кликнете.

Рис. 13Рис. 14Рис. 15

Вот тут мы имеем ещё одну маленькую проблемку, которая, впрочем, легко решается. На рисунке 14 я рисую прямо по плоскости, так сказать «на ощупь». Но для того, чтобы увидеть скрытые полигоны и по ним рисовать, приведу пример. На рисунке 16 изображена полусфера со скрытыми полигонами. Рисунок 17 помогает нам решить эту проблему. На верхней панели открываем вкладку View и ставим галочку против надписи Hidden Geometry. Позже это пригодиться еще не один раз.

А сейчас для того, чтобы сформировать основу для нижней части кабины, нам нужно произвести следующие действия. С помощью инструмента Offset создадим уменьшенную копию контура нижней плоскости. (Рис.18). Дорисовав необходимые линии, мы все тем же методом выдавливания вытягиваем получившуюся плоскость. (Рис.19)

Рис. 20Рис. 21Рис. 22
Рис. 23Рис. 24Рис. 25

Пришло время решить ещё одну проблемку. Дело в том, что когда создавалась деталь, похожая на трубу, возникло то же самое, что и на рис.11, но только эти излишки оказались внутри объекта и не видны. Что нужно сделать для того, чтобы нам стало видно внутреннее пространство модели? Для этого мы применим инструмент X-Ray (Рис.26). Теперь можно лишнее убрать резинкой. (Рис.27)

При создании следующей детали уже привычным для нас способом (Рис.28, 29) возникла ещё одна небольшая проблемка.

Как оказалось, между нарисованной дугой на рис.28 и готовым объектом на рис.29 образовалась щель, то есть формироваться объект стал в воздухе. Решается этот вопрос просто. Мы просто дорисовываем дополнительные полигоны, соединяя необходимые точки. (Рис.30), а затем лишнее стираем (Рис.31).

Рис. 32Рис. 33Рис. 34
Рис. 35Рис. 36Рис. 37

Рис. 38

Дальше, используя то, что уже освоили, прорабатываем детали. (Рис.39-53)

Рис. 39Рис. 40Рис. 41

Рис. 42Рис. 43Рис. 44

Рис. 45Рис. 46Рис. 47

Рис. 48Рис. 49Рис. 50
Рис. 51Рис. 52Рис. 53
Рис. 54Рис. 55Рис. 56

Программа создана так, что появляются необходимые подсказки. Но иногда и с этим возникают проблемы. В данном случае не показывается центр круга, который будет являться платформой для артиллерийской башни. (Рис.57). Зачем нам нужен центр круга? Без него мы не сможем создать полусферу башни. Приходиться прочерчивать диаметр и на нем определять центр (Рис.58)

Вот теперь можно заняться артиллерией. Для этого от обозначенного центра перпендикулярно выводим линию (Рис.59) и соединяем её конец с точкой на краю цилиндра(Рис.60). На сформированной треугольной плоскости рисуем дугу, необходимого нам размера. (Рис.61)

Рис. 59Рис. 60Рис. 61

Удалив резинкой все лишнее (Рис.62), с помощью инструмента создаем полусферу башни. (Рис.63)

Теперь нам нужна прорезь в башне из которой будет торчать пушка и по которой она сможет двигаться. Для этого прорисовываем на поверхности башни контур будущего отверстия (Рис.64). Удаляем ненужную нам теперь плоскость резинкой или, если хотите, более привычным методом – выделив полигон или плоскость, нажать Delete на клавиатуре. Затем соединяем крайние точки линиями, создав внутри сферы плоскую поверхность (Рис.65,66),

Рис. 64Рис. 65Рис. 66

Слегка вдавливаем поглубже образовавшуюся плоскость и нарисовав на ней круги, вытягиваем пушку наружу (Рис.67) для того, чтобы на конце цилиндра создаваемого ствола, создать круг большего диаметра нужно использовать инструмент (Рис.68) И из создавшейся плоскости вытягиваем цилиндр большего диаметра. (Рис.69)

Рис. 67Рис. 68Рис. 69

Посмотрим, как выглядит наша модель на этом этапе. (Рис.70)

Пора переходить к созданию задней половины модели. Для этого вытягиваем длинный параллелепипед из головной части и прорисовываем на нем дугу (рис.71). Удаляем все лишнее с помощью резинки и приступаем к детализации. Часть верхней поверхности созданного элемента необходимо скруглить. Для чего уже опробованным методом округляем ребро детали.(Рис.72, 73)

Рис. 71Рис. 72Рис. 73
Рис. 74Рис. 75Рис. 76

Теперь решаем вопрос со второй дырой (Рис.77). В режиме X-Ray прочерчиваем линию между двумя углами (Рис.78), и затем все лишнее просто стираем (Рис.79)

Рис. 77Рис. 78Рис. 79

При дальнейшей детализации сталкиваемся еще с одной проблемой. При попытке вытянуть вверх прямоугольную плоскость, грань создаваемой детали упирается в линию скругленного ребра и не препятствует дальнейшему движению (Рис.80). Решаем тоже довольно простым способом. Очерчиваем соприкасающуюся плоскость на небольшом расстоянии от краю (Рис.81) и продолжаем дальнейшие манипуляции (Рис.82).

Источник

SketchUp: 3D моделирование для столярки

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Любой проект начинается с идеи! А идею, перед тем как воплотить в материале, следует спроектировать. Можно смоделировать на листке бумаги, можно держать всё в голове если проект совсем небольшой или не требуется высокая точность, но гораздо лучше использовать 3D моделирование с помощью специализированного ПО: в этой статье расскажу про SketchUp.

SketchUp, это простая низкополигональная (работа с объектами малой детализации) среда для 3d моделирования. Изначально она создавалась для моделирования интерьера помещений помещений, зданий, расстановки мебели. Для столярки этот продукт очень привлекателен своей простотой, доступностью (есть бесплатная версия) и наличием связанных компонент (при изменении одной, меняются все связанные).

Основной интерфейс SketchUp

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Интерфейс очень простой и интуитивно понятный, по сравнению с другими средствами 3d моделирования.

Инструменты моделирования в SketchUp

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Есть несколько вариантов панели:

3D объекты рисуют сразу в основном окне, отдельного представления для чертежей нет. Можно карандашом или одной из плоских фигур начертить двумерный объект, а из него инструментом «тяни/толкай» выдавить объем. Или карандашом дорисовать объем.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Для фиксации направления перемещения (при рисовании или тяни/толкай) используются стрелки на клавиатуре:

Чтобы задать точный размер, во время рисования, задайте с клавиатуры размер и нажмите Enter.

Для задания вспомогательные линии, используем инструменты: рулетка и угломер:

3D моделирование в столярке: примеры в SketchUp

Как начертить мебельный корпус в SketchUp

Возьмём простой пример — мебельный корпус. Что может быть проще, чем соединенные четыре панели. Но, для базовых навыков — идеальный пример.

В этом простом примере продемонстрировано как 3D моделирование в SketchUp позволяет автоматизировать некоторые рутинные моменты проектирования. Первое время это может показаться сложным, но далее эти навыки серьезно сэкономят время и сократят количество ошибок. Потому что, самая серьезная ошибка — ошибка проектирования!

Как начертить фасад для корпуса в SketchUp

Теперь, закроем созданный корпус фасадом. Фасад сделает с отступом: 1 мм сверху/снизу и 2 мм по бокам.

Можно, конечно, было обойтись без плагинов и сделать закругление с помощью инструмента «ведение», но это намного более трудоёмко.

Плагины для SketchUp

Для SketchUp существует огромное количество плагинов. Я выделю те которыми пользуюсь сам и те которые очень помогли в моделировании мебели.

Прежде всего, нужны базовые библиотеки TT_Lib 2 и LibFredo6.

Эти плагины я использую постоянно и рекомендую их Вам.

3D моделирование в SketchUp

Ниже представлены более сложные работы, которые так же выполнены в SketchUp.

Источник

Моделирование дома в SketchUp и перенос его в Unity 3D

Учебные материалы для школы программирования. Часть 7

Предыдущие уроки можно найти здесь:

На прошлом уроке мы затронули тему самостоятельного создания объектов для игр. В т.ч. была упомянута программа SketchUp, которую мы часто использовали, для создания простых строений.

Сегодня, мы создадим здание и перенесем его в Unity. Хочу обратить ваше внимание на то, что для импорта готового здания, необходимо, чтобы SketchUp стоял на том же ПК. Без программы Unity не сможет импортировать модель.

Порядок выполнения

Выберем инструмент фигуры и нарисуем на земле квадрат по форме дома.

Теперь, выдавим его с помощью инструмента выдавить/вдавить (push/pull).

Сделаем стены. Для этого используем инструмент Сдвиг (Offset).

Повторим операцию ещё раз.

Образовалась довольно узкая рамка, которую можно использовать для создания стен. На этом этапе стоит добавить все запланированные перегородки.

Лишние линии убираются инструментом Ластик (Erase).

Прорежем двери и окна. Для начала по периметру дома создадим направляющую линию. Последней линией контур не замыкаем, иначе образуется новая плоскость.

Нарисуем на стене квадрат и выделим его.

Нажимая Ctrl+C и Ctrl+V, копируем его по стене, привязывая к линии.

После копирования окон лишнии линии стираем.

С помощью инструмента Вдавить/выдавить вдавливаем окно до состояния «На грани» (On Face).

Теперь, инструмент запомнил глубину и можно вырезать окна двойным кликом.

Вырежем дверь похожим образом.

Используем инструмент «Ведёрко» (Paint Bucket) для наложения текстур. Выберем подходящую текстуру и зальём пол с фундаментом.

Аналогично поступим со стенами.

Чтобы наложить текстуру на замкнутый контур, нажмём Shift, чтобы наложить на все плоскости, имеющие такую же текстуру — Ctrl.

Текстура на стену легла не идеально. Перейдём в свиток Текстура-Позиция, и перетягивая красный ползунок мы изменим позицию текстуры, а зелёным — её размер.

Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть фото Как сделать сферу в скетчапе. Смотреть картинку Как сделать сферу в скетчапе. Картинка про Как сделать сферу в скетчапе. Фото Как сделать сферу в скетчапе

Сейчас текстура этой стены отличается от остальных стен. Используем клик левой кнопки мыши по этой стене с зажатым Alt на инструменте «Ведёрко», чтобы запомнить настройки текстуры на этой стене.

И красим инструментом «Ведёрко» остальные стены.

Перейдем к созданию крыши. Для этого нужно заблокировать данный участок от редактирования, чтобы ничего не испортить. Выделим дом и вызовем свиток меню «Сгруппировать».

На одном из торцов дома создадим плоскость для крыши.

Попрошу заметить, что мы вышли из группы кликом по пустому месту на экране. Если плоскость маленькая, её можно увеличить инструментом «Растянуть» (Scale).

Рисуем на плоскости очертания крыши. Лишние линии можно стереть.

Инструметом Выдавить/вдавить придаём объем.

Используем «Сдвиг» на крыше, чтобы добавить объёма.

И вдавим плоскость немного внутрь.

Окрасим всё подходящими текстурами и удалим человека. Домик готов для импорта в Unity!

В настройках импорта в Unity надо выставить галочку Generate Colliders, а во вкладке Material – Use External Materials.

При этом, импортируются все материалы и создадутся папки.

Теперь, у вас есть своя собственная модель дома, для использования в играх!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *