Как сделать стим 64 битным
Как сделать стим 64 битным
— You literally cannot buy a 32-bit system anymore.
— 32-bit steam cannot take advantage of newer instructions in the 64-bit architecture.
— Operating systems (other than windows) are dropping support for 32-bit programs.
— All other programs on my computer are 64-bit.
— The world is moving to 64-bit it would be bad if steam got left behind.
Steam won’t stop function on 64Bit OS. Also currently Steam would not get any benefit from going 64Bit. Because it demands so little power and it can all be run on a single core without an issue.
But if it gets to the point where a 64Bit OS will not be able to run 32Bit programs then Valve will update Steam so that it works on it.
Nothing in steams client requires 64bit
— All other programs on my computer are 64-bit.
Steam is pretty much the only program on my computer that is still 32-bit.
All other programs on my computer are 64-bit.
— You literally cannot buy a 32-bit system anymore.
— 32-bit steam cannot take advantage of newer instructions in the 64-bit architecture.
— Operating systems (other than windows) are dropping support for 32-bit programs.
— All other programs on my computer are 64-bit.
— The world is moving to 64-bit it would be bad if steam got left behind.
I’m running 64bit windows 7. I’m still running 16bit programs because I find them better then any 32 or 64 bit versions of programs that are like it.
Seriously there is no need for a 64bit version of Steam.
— You literally cannot buy a 32-bit system anymore.
Sure you can, VIA has a license for X86 and sells 32bit X86 processors that are not capable of executing in 64bit mode at all. (Although to be fair, most of their processors do support X86-64) Steam is also likely still being used on older systems and Valve probably doesn’t want to abandon them.
DM&P, RDC and a few others still make X86 32 processors for the embedded market. Lots of options if you want one. Not too many relevant to Valve granted,
Not terribly related but Intel still sells a ton of 32bit only processors for the digital signage market, that’s not terribly relevant for Steam though. They’ve got tons of contracts requiring them to continue sales of older processors for contractors that needed a single solid system base. Up until 5 or so yrs ago they’d even sell you old Pentium Pro’s if you wanted!
— 32-bit steam cannot take advantage of newer instructions in the 64-bit architecture.
X86-64 has absolutely zero new instructions. None. In fact it has fewer instructions. Instructions to save/restore registry, bound, into instructions were all omitted. There are a substantial number of instructions that simply don’t exist when operating in 64bit mode.
It DOES require full support of the SSE/SSE2 instruction set, but those can and do exist in processors that don’t support X64. X64 merely requires then whereas X32 of course does not.
— Operating systems (other than windows) are dropping support for 32-bit programs.
True, and an excellent reason why Steam needs a 64bit client eventually, at least optionally. They’ll definitely need a 64bit client for Apple at some point in the nearish future.
There are some 64bit only Linux distros but Valve probably need not concern themselves of that since they’d probably rather push Steam OS which does support 32bit applications and anyone running a 64bit only Linux distro is doing it out of choice not necessity.
On the Windows side 32bit applications are here to stay for a long long long time to come. Backwards compatibility requirements for positively ancient applications still in common use in many enterprise environments ensure it.
— All other programs on my computer are 64-bit.
That may be so, but I’m not sure why Valve would care whether you run any 32bit applications.
— The world is moving to 64-bit it would be bad if steam got left behind.
There are massive amounts of 32bit applications being made every day. Likely always will. Tons of applications do not need access to more then 2GB of address space. The overwhelming majority of applications will never benefit from the extra registers in X86-64.
From the applications perspective those are the only real advantages, meanwhile they will suffer from the increased pointer sizes leading to (inconsequentially) greater disk usage, but more meaningfully more DRAM usage for no benefit.
Why would the average developer who doesn’t need more then 2GB of address space, won’t benefit from the extra registers (and let’s be honest, we’ve all been doing register renaming for decades so a few extra physical registers is completely irrelevant for 99.999% of us) want to develop in 64bit when it’ll only increase system requirements and offer no benefit to them? They won’t of course.
Steam is in no danger of being the only 32bit application on most peoples computer anytime in the next few decades anyway.
Как сделать стим 64 битным
Так а установленный клиент х64 у вас запускается?
Столкнулся со следующим вопиющим ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥измом в steam.
Столкнулся со следующим вопиющим ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥измом в steam.
Вы даже не уосужились указать название игры. Кстати, системные требования этой игры Вы уже посмотрели?
Что интересно, на странице игры (ни на русской, ни на английской) нет требования по разрядности ОС.
http://store.steampowered.com/app/244850/
Хотя у меня устанавливается только 64-хбитный исполняемый файл.
Что интересно, на странице игры (ни на русской, ни на английской) нет требования по разрядности ОС.
Хотя у меня устанавливается только 64-хбитный исполняемый файл.
При этом в папке с установленной игры есть отдельные папки x64 и x32, в папке x32 только одна dll’ка
Однако ради планет разработчики полностью отказались от дальнейшей разработки и поддержки игры на DX9 и 32bit ОС, теперь игра для онли DX11 64bit ОС.
Как сделать стим 64 битным
Всем доброго времени суток! Недавно прочитал, что 32-х битные игры на 64-х битных системах работают медленее, НО в стиме я не нашёл функции, вроде «Выбрать систему при установки игры», а автоматически все игры устанавливаются с 32-х битной.. Прошу помочь, как мне быть, с лагами играть неприятно, сами понимаете. Спасибо.
У Вас «32-х битные игры» «лагают» на 64-х разрядной операционной системе?
Тем более, Вы не сможете иметь у себя более 3.25 ГБ активной ОЗУ с ОС версией 32 бита.
Единственная разница между 32 и 64 битами это поддержка объема ОЗУ свыше 4 Гб :bbtcat:
Единственная разница между 32 и 64 битами это поддержка объема ОЗУ свыше 4 Гб :bbtcat:
Да и 32 бита поддерживает больше 4 Гб ОЗУ, так что это не показатель. Win2003 EE спокойно видит 16 Гб при 32 битности. Правда и игры на такой системе будешь запускать с такими бубнами, что сможешь сам сделать оптимизацию для запуска и для 3,25 Гб ОЗУ и это будет куда быстрее.
А так медленне работает когда сменили саму базовую систему под которую игру и делали. И 32 или 64 тут будут в самом конце, если только не используется ну очень старое оборудование и для него нет правильных драйверов под систему и используемую битность. Если драйвера проверяли и не нашли проблем, то всё будет работать как и думали.
Я написал то, что показатель 32 совсем не показывает, что ОЗУ не может быть более 3,25. Это не так, и при 32 битах может быть больше памяти, но не на всех системах.
Дальше я написал про то, что если драйвера кривые, а для старого оборудования не всегда делают драйвера под новые системы и чтоб была поддержка ещё и 64 бит, то не будет правильной работы этого оборудования, а при неправильной работе оборудования не получить то быстродействие которое и должно быть.
Я просто ещё делаю акцент не только на битность системы, но и на перефирийное оборудование которое как раз и может влиять на быстродействие всей системы.